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tabela 2
Alvorecer Vermelho - Capítulo IV
Os rumores que cercavam as imediações de Amegakure eram incertos, de um canto a outro os moradores discutiam a reaparição dos nuvens vermelhas, um fato que ficara conhecido desde incidente no Castelo Hōzuki onde dois membros ressurgiram em nome da antiga organização. Preocupados sobre como isso afetaria o nome de sua aldeia, a inquietude era inevitável. As coisas ficaram piores com o término da última guerra ninja, o desolamento político e a falta de recursos obrigava os chefes dos países menores a tomarem medidas drásticas para se tornarem dependentes da aliança shinobi. Aquela saída única teria movido uma válvula de escape saudável para as pequenas nações se não fosse pelas intenções egoístas de quem estava no meio destes negócios. Entidades que se diziam diplomáticas aproveitaram do momento de fraqueza das menores nações para as anexarem ao seu território como colônias diretamente dependes dos gigantes do mundo shinobi. Konoha, Kiri, Iwa, Suna, Kumo, todos estavam envolvidos e nem mesmo Naruto era capaz de consertar tamanha exploração. Vendo de cima, ele era apenas mais uma peça no jogo, e como tal, estava destinado a se tornar o herói de alguns e o vilão de outros.
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3. Maestrias

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Admin

    Postado em 11/4/2017, 11:09

    Maestrias

    No mundo Naruto as técnicas ninja são divididas e classificadas em 35 categorias, cada qual tendo a sua própria função e gastos específicos. No fórum apenas 16 delas são pontuáveis e influenciam diretamente no conhecimento do personagem. Os pontos vão de 0 à 6, sendo cada ponto correspondente a um rank de jutsu que se pode aprender. Ao atingir 6 pontos em uma área então o personagem detêm sua total maestria, podendo usar os jutsus mais poderosos desta categoria.

    Personagem ninjas iniciam com as três categorias principais (Ninjutsu, Taijutsu e Genjutsu) enquanto samurais com quatro (Taijutsu, Kenjutsu, Bōjutsu e Kyūjutsu). Os pontos podem ser aumentados em treinamentos com o personagem sendo auxiliado por um mestre de treinamento. Mestres de treinamento são NPCs espalhados pelo mapa responsáveis por ensinar as maestrias treináveis aos personagens, cada mestre possuí personalidade e habilidade própria, sendo controlado por um narrador que interagem com o personagem. Com o tempo, ao atingir 6 pontos em uma área específica, personagens jogadores também podem se tornar mestres, o que lhes dá, além do título de mestres o brasão de maestria completa que permanece estampado abaixo do avatar.

    Lista de Maestrias:

    • Ninjutsu: Aptidão em dominar ninjutsus de diferentes ranks. Gasta Chakra;
    • Taijutsu: Aptidão em dominar taijutsus de diferentes ranks. Gasta Estamina;
    • Genjutsu: Aptidão em dominar genjutsus de diferentes ranks. Gasta Chakra;
    • Kugutsu: Técnicas de marionete. Gasta Chakra;
    • Fūinjutsu: Técnicas de selamento. Gasta Chakra;
    • Jūinjutsu: Técnicas de selo amaldiçoado. Gasta Chakra;
    • Iryō-Ninjutsu: Técnicas medicinais. Gasta Chakra;
    • Senjutsu: Técnicas da arte-sábia/modo sennin. Gasta Chakra Natural;
    • Kekkai Ninjutsu: Técnicas de barreiras. Gasta Chakra;
    • Kenjutsu: Técnicas de espadas. Gasta Estamina;
    • Shurikenjutsu: Técnicas de projéteis (kunai, shuriken, senbon, tudo que for arremessado). Gasta Estamina;
    • Dōjutsu: Técnicas oculares. Os clãs dos doujutsus dão os níveis corretos da evolução de cada jutsu ocular. Gasta Chakra;
    • Kyūjutsu: Técnicas de arco e flecha. Gasta Estamina;
    • Kusarigamajutsu: Técnicas de kusarigama. Gasta Estamina;
    • Tessenjutsu: Técnicas de leque ninja. Gasta Estamina;
    • Bōjutsu: Técnicas de bastões. Gasta Estamina;
    • Bukijutsu: Técnicas de armas ninja em geral, engloba suas 4 vertentes: Kyūjutsu, Kusarigamajutsu, Tessenjutsu e Bōjutsu. Gasta Estamina;
    • Kayakajutsu: Técnicas de explosão;
    • Hijutsu: Técnicas secretas/clã;
    • Kinjutsu: Técnicas proibidas;
    • Bunshinjutsu: Técnicas de clonagem;
    • Renkeijutsu/Konbijutsu: Técnicas de parceria;
    • Tensei Ninjutsu: Técnicas de reencarnação;
    • Nintaijutsu: Técnicas da fusão entre ninjutsu e taijutsu. Gasta Chakra e Estamina;
    • Jikūkan Ninjutsu: Técnicas de espaço-tempo;
    • Jujutsu: Técnicas de maldição;
    • Kinkojutsu: Técnicas de aprisionamento de chakra;
    • Fukuwajutsu: Técnicas de ventriloquismo;
    • Tonjutsu: Técnicas de transformações de natureza única;
    • Kekkei Genkai: Técnicas de linhagem sanguínea avançada;
    • Kekkei Tōta: Técnicas de linhagem sanguínea rara;
    • Kekkei Mōra: Técnicas de linhagem sanguínea abrangente;
    • Fluxo de Chakra: Técnicas que conduzem/fluem chakra;
    • Absorção de Chakra/Kyūinjutsu: Técnicas que absorvem chakra. Gasta-se apenas chakra de ativação (ver mais em Danos e Custos);

    Obs¹: As categorias destacadas em vermelho são categorias pontuáveis;
    Obs²: Se uma técnica for classificada apenas como Bukijutsu ao invés de uma de suas vertentes (Kyūjutsu, Kusarigamajutsu, Tessenjutsu ou Bōjutsu), não são necessários pontos na área de Bukijutsu para aprende-la;
    Obs³: Atenção às misturas de classes de técnicas! Quando uma classe de técnica se une com outra, os gastos de chakra ou estamina também se unem.

    Pontuações de Maestrias:

    • 0: Não utiliza nenhum jutsu na área;
    • 1: Utiliza jutsus da área de até rank E+;
    • 2: Utiliza jutsus da área de até rank D+;
    • 3: Utiliza jutsus da área de até rank C+;
    • 4: Utiliza jutsus da área de até rank B+ e Sem Ranks;
    • 5: Utiliza jutsus da área de até rank A+;
    • 6: Utiliza jutsus da área de até rank S+;

    Obs: O "+" significa que o jutsu é uma versão aprimorada do tal rank. Ex: Jutsu rank C+, é um jutsu de rank C aprimorado.

    Brasões de Maestria:
    • - Ninjutsu;
    • - Taijutsu;
    • - Genjutsu;
    • - Kugutsu;
    • - Fūinjutsu;
    • - Iryō-Ninjutsu;
    • - Senjutsu;
    • - Juinjutsu;
    • - Kekkai Ninjutsu;
    • - Dōjutsu;
    • - Kenjutsu;
    • - Shurikenjutsu;
    • - Bukijutsu
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