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MensagemAssunto: 1. Sistema de Niveis   11/4/2017, 11:34

Sistema de Níveis

A evolução é um fator determinante no rumo do personagem e do RPG. Muito mais do que treinos, ela também corresponde às experiências coletadas em jogo, o que molda pouco a pouco o personagem até o ápice da maturidade de seu aprendizado.

Os níveis servem não apenas para separar e quantificar esta experiência recebida, mas também para concederem ao personagem pontos de status e sub-status. Sempre que um novo nível é atingido, toda os seus pontos de experiência são zerados e o personagem pode então pode escolher entre duas recompensas: 4 pontos de sub-status ou 300 pontos para se distribuir nos status básicos (HP, CH e ST).

Sempre que atingir um novo nível, o jogador é comunicado por um narrador que posta logo em seguida comprovando o ganho dos seus pontos. Estes devem ser escolhidos e pedidos na ficha do personagem, onde por sua vez terá sua atualização feita por um MOD, ADM ou responsável autorizado.

Abaixo seguem-se as listas dos níveis e de suas experiências ganhas:

Níveis:
 

Pontos de experiência:
 
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