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 7. Conduta

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MensagemAssunto: 7. Conduta   11/4/2017, 15:15

Conduta

No fórum: A prática da boa conduta neste RPG prevalece sobre qualquer atividade, sejam elas avaliativas, narrativas ou mesmo no contexto sócio-cibernético promovido pelo chatbox do fórum. Não toleramos comportamentos ofensivos e corruptos, sejam eles de qualquer natureza vindos de qualquer participante, cujo intuito seja denegrir, importunar ou enganar o fórum e/ou seus membros. Prezamos pela diversão acima de tudo, sendo este RPG um ambiente de entretenimento sem fins lucrativos.

Na narração: O sistema deste RPG também inclui a participação indispensável de uma boa narração, seja por jogadores ou narradores. Cabe aos integrantes da ação produzir narrações coerentes, somente assim suas justificativas em caso de discrepância narrativa, possuirão credibilidade. Ações má descritas podem ser interpretadas livremente pelo Narrador como nulas.

O narrador é quem dita as condições do ambiente, o clima, a temperatura, se é dia ou noite, o movimento, todas as variáveis do mundo shinobi. Portanto, o jogador não deve criar situações que não existam no ambiente. Salvo em missões que não precisam de narrador. 

Todo narrador deve exercer sua narrativa baseada em duas características: Ser justo e lógico, mas se tiver de dar prioridade a uma, que seja à lógica. Sem esses critérios o narrador perde a veracidade de suas avaliações e os jogadores afetados poderão recorrer a uma nova avaliação com um novo avaliador, sendo seu total direito.

Além das já referidas normas, segue-se uma pequena lista de regras e advertências necessárias de serem citadas:

  • Fazer Auto-Hit implica em ter seus movimentos anulados (-10% na barra de alerta);

  • Fazer God-mode implica em ter seus movimentos anulados (-30% na barra de alerta);

  • Lutas e demais ocasiões podem ser reavaliadas num tópico de reclamação se possuírem uma boa lógica para isso. Caso não possuam o jogador recebe um alerta (-10% na barra de alerta);

  • Um Narrador jamais deve revelar gatilhos, informações ocultas, registros, etc, fora do momento ideal (-30% na barra de alerta);

  • Não critique ou use como base para argumentação a avaliação de outras criações nas suas, caso contrário o jogador recebe um alerta (-15% na barra de alerta);

  • Difamar confusão no chatbox, ofender membros e praticar cyberbullyng implica no banimento do chatbox assim como um decréscimo na barra de alerta. (-10% na barra de alerta);

  • Todos os alertas são aplicados na conta principal do jogador (a que mais tiver mensagens/usando no momento). Uma vez que a conta principal seja banida, todas suas outras serão automaticamente banidas também. Por isso, pratique a politica do bom comportamento;

  • Criar tópicos dentro do modo RPG, será como ter criado um local. Sendo assim, não crie tópicos. Se deseja vistar um local, responda no tópico já criado;

  • O jogador pode ter apenas uma conta em cada vila, independente se estas foram criadas ou levadas até a aldeia em questão;

  • Kekkei Genkais únicas, ou seja que apenas pode haver um usuário por geração, são restritas por jogador. Isso significa que não importa quantas contas múltiplas o jogador possuir, poderá ter apenas 1 Kekkei Genkai única dentre todas elas;

  • As contas múltiplas do jogador em hipótese alguma devem agir entre si, seja diretamente ou indiretamente;

  • As contas múltiplas do jogador não podem estar dentro da mesma aldeia, território, localidade ou fronteira;

  • As contas múltiplas que infringirem as regras de interação entre elas serão imediatamente banidas e seus personagens tidos como esquecidos;

  • Todos os alertas tomados em todas as contas do jogador, convergem para uma única conta, aquela que for a de mais uso próprio. Uma vez que a conta principal seja banida, todas as outras serão banidas também;
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